角色的基本防御力增加〔随等级变化〕
- 技能攻击力
- 0
- 等级要求
- 0
- 魔法 MP
- 0
- 体力 AG
- 0
- 距离参数
- 0
- 冷却时间
- 0 秒
- 智力要求
- 0
- 力量要求
- 0
- 敏捷要求
- 0
- 统帅要求
- 0
- 体力要求
- 0
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角色的基本防御力增加〔随等级变化〕
佩戴4代翅膀时翅膀防御力增加〔随等级变化〕
角色攻击力增加〔随等级变化〕
角色魔力增加〔随等级变化〕
强化时将获得〔随等级变化〕点属性点,点数可自由分配到任意属性上。(可变属性)
技能伤害增加〔随等级变化〕
佩戴4代翅膀时翅膀攻击力增加〔随等级变化〕
角色的攻击力和魔力增加〔随等级变化〕
用连锁技能攻击时装备的武器诅咒力增加〔随等级变化〕%
角色的魔法攻击力/诅咒力增加〔随等级变化〕
中毒魔法阵适用debuff目标增加〔随等级变化〕
猛毒魔法阵适用debuff目标增加〔随等级变化〕
出血魔法阵适用debuff目标增加〔随等级变化〕
失血过多魔法阵适用debuff目标增加〔随等级变化〕
结冰魔法阵适用debuff目标增加〔随等级变化〕
冻结魔法阵适用debuff目标增加〔随等级变化〕
中毒魔法阵范围增加〔随等级变化〕
出血魔法阵范围增加〔随等级变化〕
结冰魔法阵范围增加〔随等级变化〕
中毒debuff成功率增加〔随等级变化〕
猛毒debuff成功率增加〔随等级变化〕