给中出血的对象每秒适用失血过多debuff成功率,提供失血过多效果。 给中失血过多的对象适用2倍出血伤害
- 技能攻击力
- 0
- 等级要求
- 0
- 魔法 MP
- 0
- 体力 AG
- 0
- 距离参数
- 0
- 冷却时间
- 0 秒
- 智力要求
- 0
- 力量要求
- 0
- 敏捷要求
- 0
- 统帅要求
- 0
- 体力要求
- 0
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给中出血的对象每秒适用失血过多debuff成功率,提供失血过多效果。 给中失血过多的对象适用2倍出血伤害
中毒魔法阵生成概率追加增加〔随等级变化〕%
结冰魔法阵生成概率追加增加〔随等级变化〕%
出血魔法阵生成概率追加增加〔随等级变化〕%
中毒debuff的毒点伤害追加增加〔随等级变化〕
结冰debuff的防御力减少效果追加增加〔随等级变化〕
出血debuff的出血伤害追加增加〔随等级变化〕
中毒魔法阵持续时间追加增加〔随等级变化〕秒
结冰魔法阵持续时间追加增加〔随等级变化〕秒
出血魔法阵持续时间追加增加〔随等级变化〕秒
猛毒debuff的毒点伤害追加增加 〔随等级变化〕
冻结debuff的攻击速度减少效果追加增加 〔随等级变化〕%
出血过多debuff的出血伤害追加增加 〔随等级变化〕
猛毒魔法阵生成概率追加增加〔随等级变化〕%
冻结魔法阵生成概率追加增加〔随等级变化〕%
失血过多魔法阵生成概率追加增加〔随等级变化〕%
向中猛毒的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
给中猛毒的对象使用巨毒风暴技能时适用毒爆发伤害。强化追加属性时追加适用属性效果
向冻结的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
给中冻结的对象使用寒冰爆破技能时适用冻结爆发伤害。强化追加属性时追加适用属性效果
向失血过多的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
给中失血过多的对象使用冷血撕裂时适用出血爆发伤害。强化追加属性时追加适用属性效果
向中猛毒的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
巨毒风暴 爆发伤害增加 〔随等级变化〕
向冻结的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
寒冰爆破爆发伤害增加 〔随等级变化〕