装备盾牌时,以〔随等级变化〕%的概率用盾牌防御减少所有伤害。发动技能时以Block(防御)显示。
- 技能攻击力
- 39
- 等级要求
- 0
- 魔法 MP
- 0
- 体力 AG
- 0
- 距离参数
- 0
- 冷却时间
- 0 秒
- 智力要求
- 0
- 力量要求
- 0
- 敏捷要求
- 0
- 统帅要求
- 0
- 体力要求
- 0
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装备盾牌时,以〔随等级变化〕%的概率用盾牌防御减少所有伤害。发动技能时以Block(防御)显示。
拥有〔随等级变化〕点无法穿透的基本防御力, 且该防御力不可被无视。
对束缚, 力推效果抵抗的概率将增加〔随等级变化〕%。 如果抵抗效果发动 会以Resist(抵抗)显示。
攻击敌人时每次攻击成功,以50%的概率生命恢复〔随等级变化〕
攻击目标时, 每次攻击成功, 以50%的概率恢复〔随等级变化〕点SD。
攻击4格以外的目标时,魔力增加〔随等级变化〕
提高自身和队员的PVP攻击伤害和技能攻击力。
通过增幅生命力, 额外获得〔随等级变化〕点最大生命力。
属性防御力增加 〔随等级变化〕
佩戴+9级以上已强化的元素属性道具时属性防御力增加 〔随等级变化〕
装备先知之翼时防御力增加〔随等级变化〕。
装备先知之翼时魔法攻击力增加〔随等级变化〕。
拥有〔随等级变化〕点无法穿透的基本防御力, 且该防御力不可被无视。
向指定目标发射球形状的能量,对目标和周围的敌人造成伤害。
火焰爆烈技能伤害增加〔随等级变化〕。
向指定目标发射球形状的能量,对目标和周围的敌人造成伤害。
火焰爆烈技能伤害适用范围增加1格。 需要10点技能点数。
魔法攻击力增加〔随等级变化〕。
一定时间内增加目标的防御力。
圣盾术效果增加〔随等级变化〕%。
一定时间内增加目标的防御力。
圣盾术效果增加〔随等级变化〕%,持续时间逐级递增。
一定时间内增加目标的攻击力和魔法攻击力。
圣力灌注效果增加〔随等级变化〕%。
一定时间内增加目标的攻击力和魔法攻击力。
圣力灌注效果增加〔随等级变化〕%,持续时间逐级递增。
生成巨大球状能量并放出微小的能量,对范围内的多个目标造成伤害。
星火技能伤害增加〔随等级变化〕。