三倍伤害几率提高〔随等级变化〕%。
- 技能攻击力
- 38
- 等级要求
- 0
- 魔法 MP
- 0
- 体力 AG
- 0
- 距离参数
- 0
- 冷却时间
- 0 秒
- 智力要求
- 0
- 力量要求
- 0
- 敏捷要求
- 0
- 统帅要求
- 0
- 体力要求
- 0
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三倍伤害几率提高〔随等级变化〕%。
向指定的目标生成火柱,给目标和周围的敌人造成伤害。
火龙技能的伤害提高 〔随等级变化〕。
一时提高自身的最小魔力和最大魔力。
法神附体技能使用时最大魔法攻击力提高〔随等级变化〕%。
自身为中心施放燃烧的光环,向周围的敌人造成伤害。
毁灭烈焰技能的伤害提高 〔随等级变化〕。
一时提高自身的最小魔力和最大魔力,也提高幸运一击几率。
法神附体状态下幸运一击几率提高〔随等级变化〕%。
魔力提高 〔随等级变化〕。
向目标进行冰封攻击造成伤害,以一定概率降低目标的移动速度。
冰封技能的伤害提高 〔随等级变化〕。
向指定的地点掉落冰封碎片给多数的敌人造成伤害,受伤害的目标以一定概率减少移动速度。
暴风雪技能的伤害提高 〔随等级变化〕。
装备盾牌时防御力提高 〔随等级变化〕。
装备盾牌时防御率提高 〔随等级变化〕。
最小魔法攻击力提高 〔随等级变化〕
最大魔法攻击力提高 〔随等级变化〕。
一定概率解除指定目标的状态异常效果。
学习'驱散'技能。 有一定概率解除目标的异常状态效果。3秒冷却时间
向周围多数的敌人造成伤害,以一定概率造成无法移动状态。
学习'地牢术'技能。 对周围的敌人造成高额伤害, 并以一定概率使其进入5秒无法移动状态。 5秒后可再次使用。 该技能适合魔法型角色。
向周围多数的敌人造成伤害,以一定概率造成无法移动状态。
地牢术技能的伤害增加〔随等级变化〕, 冷却时间变更为3秒。
一时生成保护膜,吸收伤害。
指定的目标一时成为无法移动状态。
向使用圣物的目标移动。
指定目标的现SD量减少50%。
装备盾牌时以〔随等级变化〕%的概率减少盾牌中显示的盾牌防御率 1000%的伤害。发动技能时如果减少所有伤害会以Absorb(吸收)显示。
装备剑, 斧, 枪类的武器时,以〔随等级变化〕%的概率防御物理攻击。 无法抵挡魔法攻击, 发动技能时以Parry(防武器)显示。