攻击目标时, 每次攻击成功, 以50%的概率恢复〔随等级变化〕点SD。
- 技能攻击力
- 3
- 等级要求
- 0
- 魔法 MP
- 0
- 体力 AG
- 0
- 距离参数
- 0
- 冷却时间
- 0 秒
- 智力要求
- 0
- 力量要求
- 0
- 敏捷要求
- 0
- 统帅要求
- 0
- 体力要求
- 0
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攻击目标时, 每次攻击成功, 以50%的概率恢复〔随等级变化〕点SD。
攻击4格以外的目标时,魔力增加〔随等级变化〕
生成与自身相同的幻影一同战斗。幻影可以吸收本体的部分伤害。
'学习'一露斩'技能。 生成与自身相同的幻影一同攻击, 以30%概率吸收本体受到的伤害。 幻影会在生命值耗尽或持续时间结束后消失。 2分钟后可再次使用。
提高自身和队员的PVP攻击伤害和技能攻击力。
通过增幅生命力, 额外获得〔随等级变化〕点最大生命力。
属性防御力增加 〔随等级变化〕
佩戴+9级以上已强化的元素属性道具时属性防御力增加 〔随等级变化〕
装备星月披风时防御力增加〔随等级变化〕。
装备星月披风时魔法攻击力增加〔随等级变化〕。
拥有〔随等级变化〕点无法穿透的基本防御力, 且该防御力不可被无视。
向指定方向放飞光魔法光之鸟,并对光之鸟经过的范围内多个目标造成伤害。
雷鸟技能伤害增加〔随等级变化〕。
向指定方向放飞光魔法光之鸟,并对光之鸟经过的范围内多个目标造成伤害。
雷鸟技能可使用距离增加至7。 需要10点技能点数。
魔法攻击力增加〔随等级变化〕。
向指定方向生成光之龙,对目标和周围的敌人造成伤害。
幻龙技能伤害增加〔随等级变化〕。
向指定方向生成光之龙,对目标和周围的敌人造成伤害。
幻龙技能可使用距离增加至7。 需要10点技能点数。
装备魔法书时攻击速度增加〔随等级变化〕。
装备魔法书时双倍伤害概率增加〔随等级变化〕%。
对自身或我方目标生成反射屏障,受到冲击伤害时以50%概率阻止伤害,并将一定数量返还给目标。
伤害反射率额外增加〔随等级变化〕%。
对自身或我方目标生成反射屏障,受到冲击伤害时以50%概率阻止伤害,并将一定数量返还给目标。
持续时间增加〔随等级变化〕秒。
对自身或我方目标生成反射屏障,受到冲击伤害时以50%概率阻止伤害,并将一定数量返还给目标。
使用惩戒屏障技能时最大魔法值额外增加〔随等级变化〕%。
用连锁技能进行攻击时技能伤害增加 〔随等级变化〕