击杀怪物后, 将恢复最大生命值/〔随等级变化〕的生命值。
- 技能攻击力
- 6
- 等级要求
- 0
- 魔法 MP
- 0
- 体力 AG
- 0
- 距离参数
- 0
- 冷却时间
- 0 秒
- 智力要求
- 0
- 力量要求
- 0
- 敏捷要求
- 0
- 统帅要求
- 0
- 体力要求
- 0
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击杀怪物后, 将恢复最大生命值/〔随等级变化〕的生命值。
一时提高自身和队员的生命和魔法值。
生命之光技能使用时追加最大魔法值提高〔随等级变化〕%。
最小攻击力提高 〔随等级变化〕。
击杀怪物后, 将恢复最高魔力值/〔随等级变化〕的魔力。
一时提高自身和队员的生命和魔法值还有AG。
生命之光技能使用时追加最大AG提高〔随等级变化〕%。
最大攻击力提高 〔随等级变化〕。
幸运一击几率提高〔随等级变化〕%。
피해를 받을 시 〔随等级变化〕%의 확률로 마나를 완전 회복합니다.
피해를 받을 시 〔随等级变化〕%의 확률로 생명력을 완전 회복합니다.
卓越一击几率提高〔随等级变化〕%。
双倍伤害几率提高〔随等级变化〕%。
无视防御伤害几率提高〔随等级变化〕%。
攻击时〔随等级变化〕%的几率SD完全恢复。
三倍伤害几率提高〔随等级变化〕%。
时空之翼装备时〔随等级变化〕% 伤害吸收率增加。
时空之翼装备时 〔随等级变化〕防御力增加。
时空之翼装备时 〔随等级变化〕魔力增加。
向指定的目标生成火柱,给目标和周围的敌人造成伤害。
火龙技能的伤害提高 〔随等级变化〕。
向目标用闪电流攻击造成伤害,以一定概率推开目标。
掌心雷技能的伤害提高 〔随等级变化〕。
一时提高自身的最小魔力和最大魔力。
法神附体技能使用时最大魔法攻击力提高〔随等级变化〕%。
自身为中心施放燃烧的光环,向周围的敌人造成伤害。
毁灭烈焰技能的伤害提高 〔随等级变化〕。