职业介绍
赤色战士是魔剑士的后裔,从小就擅长各种剑术,能够不费吹灰之力轻松超越同龄的人。
为了学习魔法,得到奇迹大陆公民的认可,他走上了追寻昆顿为师的道路。
终于在一次战斗中,他迎来了觉醒的时刻,学会了使用幻影的技能,使得他可以召唤出剑影和分身为自己战斗。
然后,在一次昆顿指派的任务中,赤色战士被昆顿所出卖,差点死在位于奇迹大陆上的失落之塔。
恍然醒悟的赤色战士终于明白,昆顿终究是属于一股黑暗的力量,他为了达到自己的目的可以出卖一切,甚至是他的徒弟。
此后,赤色战士走向了昆顿复仇的道路......
职业特征
出生地:勇者大陆
性别:男
擅长:进距离作战、剑术&幻影魔法
主要武器:幻影剑
其他特征:无法装备左手武器/可幻化右手武器
创建条件:可通过[赤色战士角色卡]进行创建
转职路线:赤色战士→幻夜骑士(Lv150)→幽影武士(Lv400)→血魂至尊(Lv800)
组队加成
1进行组队时,各队员之间角色的最高等级以及最低等级差距最多为130级或以下
2根据组队的队员人数,击杀怪物后角色获取的经验值也会随着组队人数进行增加
3根据组队的队员职业搭配,击杀怪物后角色获取的经验值也会获得额外的经验值加成
4与[光明法师]或者[圣光学者]职业进行组队时,还可以额外激活'援护'buff效果(伤害加成:130%,其他职业加成:115%)
额外的经验值加成组队要求搭配一览 | |||
组队搭配A | 剑士 | 魔法师 | 弓箭手 |
组队搭配B | 圣导师 | 召唤术师 | 魔剑士 |
组队搭配C | 格斗家 | 圣导师 | 召唤术师 |
组队搭配D | 魔法师 | 弓箭手 | 梦幻骑士 |
组队搭配E | 符文法师 | 魔剑士 | 剑士 |
组队搭配F | 剑士 | 召唤术师 | 疾风 |
组队搭配G | 火枪手 | 符文法师 | 格斗家 |
组队搭配H | 光明法师 | 圣光学者 | 剑士 |
组队搭配I | 赤色战士 | 魔法师 | 弓箭手 |
5根据组队搭配中符合搭配的队员人数多少,额外的经验值加成也会有所不同
组队搭配人数 | 3人 | 4人 | 5人 |
额外的经验值加成 | 10% | 15% | 20% |
属性公式
特殊攻击力
角色的敏捷属性在以下不同范围时增加额外的攻击力
1500以下 | 1501~2000 | 2001以上 |
+0%~+10% | +10%~+30% | +30%~+45% |
特殊防御力
角色的敏捷属性在以下不同范围时增加额外的防御力
1500以下 | 1501~2000 | 2001以上 |
+0%~+10% | +10%~+30% | +30%~+45% |
职业转职属性相关
转职(等级) | 每次升级获得的属性点数 |
1转(1~220级) | 5点属性点 |
2转(221~400级) | 6点属性点 |
3转(401~800级) | 1点大师天赋点数 |
4转(801以上) | 1点四转天赋点数 |
备注:已经达到2转等级但没有完成2转任务时,每次升级只可获得1转的5点属性点数,当角色完成2转任务时会进行统一返还(角色等级-220)的2转属性点数
例如:角色在320级才完成2转任务时,将会一次性获得100点属性点数(320级-220级)
基础属性相关
力量:25点 | 敏捷:28点 | 体力:15点 | 智力:15点 |
攻击力:5~8 | 防御力:4 | 生命值:100点 | 魔法值:20 |
攻击成功率:53 | 防御率:9 | 技能攻击力提升: | |
PVP攻击率:73 | PVP防御率:9 | ||
攻击速度:4/? |
元素属性相关
属性攻击力相关 | 属性防御力相关 |
属性攻击力:3~4 | 防御力(PVP防御力):3 |
PVP属性攻击力:3~4 | 防御率(PVP防御率): |
攻击率(PVP攻击率): |
职业属性加成收益
基础属性 | 主要加成的属性 | 相关加成公式 |
力量 | 最大攻击力 | (力量/9)+(敏捷/6) |
最小攻击力 | (力量/11)+(敏捷/9) | |
攻击成功率 | (等级×5)+(敏捷×1.25)+(力量/2) | |
PVP攻击率 | (等级×3)+(敏捷×2.5) | |
最大属性攻击力 | 敏捷/7 | |
最小属性攻击力 | 敏捷/10 | |
PVP最大属性攻击力 | 敏捷/7 | |
PVP最小属性攻击力 | 敏捷/10 | |
属性攻击率(PVP攻击率) | ||
敏捷 | 防御力 | 敏捷/7 |
防御率 | 敏捷/3 | |
PVP防御率 | (等级×2)+(敏捷/4) | |
攻击速度(?) | 敏捷/7 | |
属性防御力(PVP防御力) | 敏捷/10 | |
属性防御率(PVP防御率) | ||
体力 | 生命值 | 基础生命值+(等级×)+(体力×) |
智力 | 魔法值 | 基础魔法值+(等级-1×)+(智力×) |
技能攻击力提升 | 基础技能攻击力%+(智力/) | |
AG值 | ||
SD值 |