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使用移动窗口(M)进入该地图
使用移动窗口进入需花费10,000游戏金币
罗兰市场 是安全区域,玩家无法在市集内进行决斗或组队等行为
| 编号 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 罗兰市场 | 安全区域 |
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| 种类 | 合成材料 | 失败 | 成功 |
|---|---|---|---|
| +14 装备 |
+13 装备 祝福宝石*5、灵魂宝石*5 玛雅之石 *1、1000万金 |
装备 合成道具消失 |
+14 |
| +15 装备 |
+14 装备 祝福宝石*6、灵魂宝石*6 玛雅之石 *1、1200万金 |
+15 |
穿着同系列整套装备将额外追加防御能力,如原整套系列设定中无头盔装备,将不需穿着头盔即可获得加乘效果 。
| 装备 | 内容 | 装备效果 |
|---|---|---|
| +14 装备 | 防具整套(盔, 铠, 护腿, 护手, 靴) | 提升+25%防御力 |
| +15 装备 | 防具整套(盔, 铠, 护腿, 护手, 靴) | 提升+30%防御力 |
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已经厌倦只有黑白的技能图标 吗?全新彩色职业技能图标与其他类型图标将全面进化,给您耳目一新的感受。
职业技能图标| 职业 | 技能 | 之前的图示 | 变更的图示 | 大师技能的图示 |
大师技能 变更的图示 |
|---|---|---|---|---|---|
| 剑士 | 地裂斩 |
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| 袭风刺 |
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| 霹雳回旋斩 |
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| 魔法师 | 暴炎 |
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| 守护之魂 |
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| 暴风雪 |
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| 黑龙波 |
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| 毁灭烈焰 |
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| 弓箭手 | 战神之力 |
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| 多重箭 |
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| 守护之光 |
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| 治疗 |
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| 魔剑士 | 玄月斩 |
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| 天雷闪 |
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| 圣导师 | 地裂 |
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| 星云火链 |
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| 火舞旋风 |
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| 分类 | 技能 | 之前的图示 | 变更的图示 |
|---|---|---|---|
| 其他 | 束缚咒语 |
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| 保护咒语 |
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| 腐蚀咒语 |
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| 灵魂药水 |
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| 祝福药水 |
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| 追踪咒语 |
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| 炎狼闪电链 |
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这里曾经剑术发达的勇者大陆王国,是世上最繁华的竞技场。在这严守阶级制度的国家,骑士为展现自己的能力与名誉绝对会不惜付出性命为代价展开一场决斗。决斗胜者固然可以获得称许与肯定,而失败者只能悲惨的死去。在这只有流血杀戮的地方,只追求胜利!
然而火山爆发时被炽热岩浆覆盖淹没的霎那间,一切都燃烧殆尽,剩下的只有灰烬与烧黑的岩石…而无法承认自己失败的剑士从尸体中复活,开始了永无止尽的杀戮
移动条件纷争区域:等级50以上的角色,且需加入家族者才可进入
使用地图移动窗口(M)前往「囚禁之岛」(移动需要金:15,000金)
不与任何地区相连,无法直接进入
分为安全区域、一般区域及角斗场
在一般区域内进行PK不会有任何损失 (PK不会变成魔头)
不与其他地图连接 (需透过移动指令(M))
| 编号 | 地图名称 | 说明 |
|
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囚禁之岛 | 一般区域 |
|
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角斗场 | 角色间决斗时使用场地 |
1)囚禁之岛
使用移动指令窗口选择「囚禁之岛」就可以前往
在囚禁之岛进行PK时,将不会有任何损失
一般状态下,不需按住 Ctrl 键可直接攻击其他玩家,但若是组队或战盟成员,则需按住Ctrl键方可进行攻击
角色间申请决斗时,会自动移动至此区(在其他地图申请决斗时,会自动扣除「囚禁之岛」的移动费用)
决斗结束后,将自动返回勇者大陆的安全区域
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改善现有的决斗系统,可自由的进入角斗场
提供角斗场 内的观战功能
透过快捷窗口列表(Alt +右键)增加「决斗」选项
决斗时,将自动移动到角斗场
透过囚禁之岛安全区域内的NPC门卫泰徒斯(坐标:122, 135)可以观看进行中的决斗
观战者会以隐身状态进入场内,可观看决斗者的损伤情况,但无法攻击决斗者
| 编号 | 地图名称 |
|
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显示目前决斗中的角色名称 |
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显示决斗中的角色SD状态 |
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显示决斗中的角色HP状态 |
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显示目前进入角斗场 的观战者 (观战人数最多10人) |
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显示决斗中角色的胜利次数 |
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结束观战按键 |
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进入角斗场 观战时,该角色呈隐身状态 |
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| 图像 | 名字 | 简介 | 等级 | 生命力 |
最小 攻击力 |
最大 攻击力 |
防御力 |
防御 成功率 |
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幽灵斗士 |
无法承认自己失败的斗士, 复活的唯一的目的就是杀戮… |
90 | 20000 | 300 | 345 | 200 | 170 |
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幽灵角斗士 |
囚禁之岛的岩浆虽然摧毁了一切, 但角斗士的剑仍然完好如初, 似乎准备要好要再次决斗了 |
93 | 23000 | 320 | 360 | 220 | 200 |
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幽灵屠杀者 |
胜利者获得了名誉, 失败者只能承受屠杀者手中巨锤攻击 |
100 | 27000 | 335 | 370 | 270 | 230 |
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幽灵暗杀者 |
他们性命虽存活下来肉体却燃烧殆尽… 为了让丑陋的肉体延续, 他们只能使用人类的血液来滋润… |
107 | 37000 | 550 | 600 | 475 | 300 |
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幽灵残酷暗杀者 |
燃烧殆尽的肉体与灵魂, 使他们陷入了无止尽的杀戮, 唯有杀戮可以稍稍抚平那伤口的剧痛… |
109 | 40000 | 570 | 620 | 490 | 325 |
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幽灵巨人 |
经岩浆锻炼后组成的形体, 虽移动迟缓但攻击力却所向披靡 |
111 | 50000 | 600 | 650 | 520 | 330 |
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幽灵残酷巨人 |
不论攻击力、生命力或是破坏力, 均比幽灵巨人还要强大, 是峡谷中最强的怪物 |
113 | 55000 | 630 | 680 | 535 | 340 |
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玩家可透过勇者大陆 NPC「多普瑞恩」家族管家(145,128),或仙踪林NPC「巴内尔特」家族管家(166,99)选择加入家族
| 编号 | 说明 |
|---|---|
|
|
目前角色于家族内的声望值 |
|
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与NPC的对话内容 |
|
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可选择了解的项目 |
角色等级需达50级
已经有家族时,无法再次加入其他家族
已经加入战盟的角色,只能加入该战盟盟主所属的家族,若该战盟盟主未选择家族,则角色无法先行选择
联合战盟 的盟主必须先退出联合战盟 后,才能加入家族
角色欲退出家族时,需透过家族管家协助
退出家族后,一周内无法再加入任何家族
盟主在盟主期限内无法退出家族
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地图根据 PK设定分为安全区、一般区域、纷争区域
城镇与一般区域可自由进出,但纷争区域有出入等级限制 (PVP等级限制因素) 且需加入家族后,
玩家方可透过移动窗口(T)前往
纷争区域与现有的一般区域相比获得150%经验值
在纷争区域可以透过特殊效果确认对方家族
与玩家相同家族的玩家显示底色效果为蓝色 与玩家不同家族的 玩家显示底色效果为红色
在纷争区域死亡后,将会移动至此区域的安全区;登出后则会传送至一般区域
角色于纷争区域进行PK将没有惩罚值,并可提升家族名声
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角色达到任务指定等级时,即可透过家族管家领取任务
如果超过指定的等级以上时该任务则自动消失
与NPC家族管家进行会话后,可选择「执行家族任务」,便可观看任务选择窗口
任务选择窗口从上位开始显示可以执行的任务列表
若没有可执行的任务列表时则不出现任务列表
完成任务时,可获得任务指定的经验值与相关道具。
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家族系统是攻城战之后首次采用的大型PVP系统
玩家在互相对立的势力「多普瑞恩」家族与「巴内尔特」家族择一加入后透过与对方势力的PVP获得家族名声与奖励的一种势力系统
根据获得的名声多寡决定玩家的排名,一个月之内贡献最多的玩家可以获得该家族赠送的奖励
家族排名是以各家族纪录进行排名,参与越多的玩家可获得更高的阶级
在获得一定名声之前,家族排名是分别利用玩家获得的名声进行绝对排名与特定阶级玩家之间需要
争夺名额的相对排名
依据上升的阶级变更家族勋章
绝对排名没有奖励
名声超过10万点,就有机会获得相对排名的阶级
相对排名有名额限制,若满额时,就算名声超过10万点,也无法获得阶级
相对排名于每月第一周更新结算,此时相对排名的玩家可由家族 NPC领取奖励
奖励后,名声变更为99,999点,所有相对排名者要重新竞争到下个月的第一周更新日
| 等级 | 类型 | 名额 / 名声 | 称号 | 多普瑞恩家族勋章 | 巴内尔特家族勋章 | 奖励 | 数量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
相对排名 (名额制) |
第1名 | 统帅 |
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闪耀的宝石盒 | 30 |
| 2 | 第2 ~ 5名 | 公爵 |
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闪耀的宝石盒 | 20 | |
| 3 | 第6 ~ 10名 | 侯爵 |
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|
精炼的宝石盒 | 20 | |
| 4 | 第11~30名 | 伯爵 |
|
|
精炼的宝石盒 | 10 | |
| 5 | 第31 ~ 50名 | 子爵 |
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|
铁制宝石盒 | 10 | |
| 6 | 第51~100名 | 男爵 |
|
|
铁制宝石盒 | 5 | |
| 7 | 第101~200名 | 骑士团长 |
|
|
陈旧的宝石盒 | 5 | |
| 8 | 第201~300名 | 骑士队长 |
|
|
陈旧的宝石盒 | 3 | |
| 9 |
绝对排名 (名声) |
100,000以上 获得相对排名之前 |
骑士 |
|
|
||
| 10 | 50,000 ~ 99,999 | 护卫队长 |
|
|
- | - | |
| 11 | 15,000 ~ 49,999 | 士官 |
|
|
- | - | |
| 12 | 5,000 ~ 14,999 | 百人长 |
|
|
- | - | |
| 13 | 1,000 ~ 49,99 | 十人长 |
|
|
- | - | |
| 14 | 100 ~ 999 | 士兵 |
|
|
- | - |
纷争区域 PVP 的名声获得 / 减少
| NO | 角色等级差 | 胜利时获得的名声 | 败阵时减少的名声 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | -51 以上 | 1 | 3 | |
| 2 | -50 至 -31 | 2 | 3 | |
| 3 | -30 至 -11 | 3 | 3 | |
| 4 | -10 至 +10 | 5 | 3 | 自己等级 |
| 5 | +11 至 +30 | 6 | 3 | |
| 6 | +31 至 +50 | 6 | 2 | |
| 7 | +51 以上 | 7 | 1 |
※大师等级以上与400等级相同
若赢过上位阶级的敌对家族员时获得奖励名声
在纷争区域内以我的阶级为基准,击杀上位阶级玩家时可以获得奖励点数
(最终获得名声是Kill 点数 + 阶级的追加名声)
| 阶级 | 奖励名声 | 说明 |
|---|---|---|
| 我的阶级+1 | +1 | 晋级之前需要获得一定的名声 |
| 我的阶级+2 | +2 | |
| 我的阶级+3 以上 | +3 |
| 阶级 | 奖励名声 | 说明 |
|---|---|---|
| 我的阶级+1 | +3 | 根据名次变更阶级 |
| 我的阶级+2 | +4 | |
| 我的阶级+3 以上 | +5 |
依据任务执行的名声计算
在纷争区域每完成一次任务: 获得名声 10
每月第一周更新日为止,维持上级骑士以上阶级的玩家可以获得该阶级的奖励
奖励可以透过所属家族管家NPC领取 
奖励自结算日起一周内必须领取,超过一周则自动消失
| No | 区分 | 宝箱内容(随机获得其中一种) | 宝箱图像 |
|---|---|---|---|
| 1 | 闪耀的宝石盒 |
祝福宝石、生命宝石、创造宝石、 灵魂宝石、玛雅之石 、再生原石 、90000金 |
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| 2 | 精炼的宝石盒 |
祝福宝石、生命宝石、创造宝石、 灵魂宝石、玛雅之石 、再生原石 、90000金 |
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| 3 | 铁制宝石盒 |
祝福宝石、生命宝石、创造宝石、 灵魂宝石、玛雅之石 、再生原石 、90000金 |
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| 4 | 陈旧的宝石盒 |
祝福宝石、生命宝石、创造宝石、 灵魂宝石、玛雅之石 、再生原石 、90000金 |
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开启UI窗口
利用点选系统UI 列表“家族”或按快捷键(B)点选家族信息窗口。
家族 UI 窗口 
排名的更新
排名更新时间为每天12次(每两小时一次),更新时间为 00:00、02:00、04:00、06:00、08:00、10:00、
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