神器道具等级增加1神器道具专题一览 2神器道具增加一个等级值,会显示在神器道具名称的后面,如:[+6神器道具(1等级)] 3神器道具的等级范围为1~10等级,通过神器的等级提升,可以增加神器道具属性的基础值 4如果是神器道具4号并且属性为[攻击速度]时,则可提升的等级最高为5级(基础值范围为1~5) 5神器道具的强化与等级不冲突,可以同时叠加提升神器道具的属性 神器道具等级合成说明 1可以通过[NPC] 玛雅哥布林进行合成 3神器道具等级的组合需要使用相同类型的神器道具进行合成,并且需要神器道具的类型、属性、等级均相同时方可进行合成 4无论神器道具强化等级的多少,均可以进行合成 5神器道具等级的组合需要在官方相关活动期间开放时方可进行合成 6示例: 主要合成神器道具 | 合成所需神器道具 | 合成结果 | +9神器道具类型2(力量增加)(1等级) | +1神器道具类型2(力量增加)(1等级) | +9神器道具类型2(力量增加)(2等级) |
7通过[NPC] 玛雅哥布林进行合成时,可以打开合成界面 8可以在神器合成界面上查看相关神器道具的合成说明 9合成时如果角色背包内存在合成所需材料时,则会自动放入进行合成 10可以通过合成界面查看合成后的神器道具属性以及等级一览 11神器道具等级合成相关资料: 合成神器道具等级 | 所需道具 | 所需材料 | 所需奇迹币 | 基础成功率 | 成功结果 | 失败结果 | 神器道具(1等级) | 神器道具(1等级) (需要相同的神器类型以及神器属性)
| 神器强化石x20 | 10,000,000 | 90% | 神器道具(等级+1)
| 合成所需道具/材料/奇迹币均消失
| 神器道具(2等级) | 神器道具(2等级) (需要相同的神器类型以及神器属性)
| 神器强化石x25 | 85% | 神器道具(3等级) | 神器道具(3等级) (需要相同的神器类型以及神器属性)
| 神器强化石x30 | 80% | 神器道具(4等级) | 神器道具(4等级) (需要相同的神器类型以及神器属性)
| 神器强化石x35 | 75% | 神器道具(5等级) | 神器道具(5等级) (需要相同的神器类型以及神器属性)
| 神器强化石x40 | 70% | 神器道具(6等级) | 神器道具(6等级) (需要相同的神器类型以及神器属性)
| 神器强化石x45 | 65% | 神器道具(7等级) | 神器道具(7等级) (需要相同的神器类型以及神器属性)
| 神器强化石x50 | 60% | 神器道具(8等级) | 神器道具(8等级) (需要相同的神器类型以及神器属性)
| 神器强化石x55 | 40% | 神器道具(9等级) | 神器道具(9等级) (需要相同的神器类型以及神器属性)
| 神器强化石x60 | ? |
神器道具其他调整 1变更帝国守护军要塞活动中获得蜘蛛神器碎片、神器强化石的相关奖励 道具名称 | 获得概率(变更前) | 数量(变更前) | 获得概率(变更后) | 数量(变更后) | 获得概率(变更后) | 数量(变更后) | 蜘蛛神器碎片 | 60% | 1个 | 40% | 1个 | - | - | 神器强化石 | 40% | 5个 | 40% | 2个 | 20% | 4个 |
2变更蜘蛛神器道具合成的相关概率(80%→70%) 3因为神器道具增加了[等级]属性,因此神器道具的道具图标界面显示会有所改善: 相关图示 | 说明 | | 神器等级范围为1~10级的图示 神器道具图标上会增加一种数字作为等级的级别进行显示 不同等级的数字颜色会有所不同
| | 该为神器道具类型4并且属性为[攻击速度增加]的属性 神器等级范围为1~5级的图示 神器道具图标上会增加一种数字作为等级的级别进行显示 不同等级的数字颜色会有所不同
|
4另外神器道具装备界面上会新增一个窗口,作为神器道具属性的总览,可以通过界面方便查看当前所有神器道具的强化等级、属性、神器类型、等级
4转技能树相关优化14转技能模拟器 2改善现有4转技能点对属性点使用的便利性 相关操作 | 变更前 | 变更后 | 使用点数增加 | 属性点数8点 | 在可使用点数增加的情况下以8倍4转点数增加1点属性点 | 使用点数减少 | 属性点数8点 | 每增加8属性点减少1点4转技能点数 |
3界面优化:
4可以在新的界面上查看当前等级拥有的属性点数以及最大属性点数 5每8点属性会扣除1点4转技能点数 6使用左键单击时,可以增加/减少1点属性点,使用右键单击时,可以增加/减少8点属性点 7可以在属性界面上查看对应力量/敏捷/体力/智力属性影响的相关攻击力/血量/防御率/等属性 8圣导师职业会额外显示[统率]属性
扭曲卡伦特精英区1现在,扭曲卡伦特地图新增精英区域怪物,在该地图的入口处会出现象征精英区域 的[旗帜] 2精英怪物具有[精英抵抗]以及[伤害吸收]属性 3当角色被精英怪物攻击时,会有100%的概率出现[debuff]效果:[魔法燃烧](吸收角色的魔法值以及AG值) 本期精英区怪物位置一览 怪物属性 | 精英区域坐标 | 火 | 226,54 | 水 | 224,197 | 土 | 122,23 | 风 | 25,116 | 暗 | 88,231 |
4精英怪物具有与boss类怪物一样的抵抗效果 5不同属性的怪物对角色造成的各种[debuff]效果也会有所不同 6可以透过护卫道具的精英抵抗属性,增加抵抗精英怪物的[debuff]效果 怪物属性 | 被怪物攻击时角色可出现的debuff效果 | 火属性精英怪物 | 出血效果 | 攻击成功率减少 | 水属性精英怪物 | 中毒效果 | 攻击成功率减少 | 土属性精英怪物 | 出血效果 | 攻击(魔法)速度减少 | 风属性精英怪物 | 中毒效果 | 防御力减少 | 暗属性精英怪物 | 出血效果 | 防御力减少 |
精英怪物可掉落的特别道具一览 1精英怪物除了掉落地图常见的道具外,还可以掉落只有精英怪物才会掉落的特别道具 2特别道具数量每周具有最大掉落限制次数,每周重置一次 精英怪物一览 怪物图鉴 | 怪物名称 | 等级 | 说明 | | 扭曲的氪星行者(精英) | 910 | 近距离攻击
被扭曲而变异的怪物 | | 扭曲的牛马兽人(精英) | 910 | 远距离攻击
带有4只手的牛马怪物 | | 扭曲的康德拉(精英) | 910 | 远距离攻击
变异且扭曲的卡伦特怪物 攻击时,会发动[魔法燃烧] (吸收攻击者350点魔法值以及10点AG值) |
第6代护卫道具更新
第六代坐骑道具相关说明 1新增第六代坐骑道具利维坦 2新增的第六代坐骑分为普通以及稀有品级,属性相同但是颜色不同. 3可以透过不同强化等级的第五代坐骑合成后,获得第六代坐骑 合成公式一览 1[利维坦圣印]可以通过前往幻术园[NPC] 祭司 詹姆斯(坐标 32,239)使用50,000瑞币购买 第六代坐骑相关属性 基础属性(必定出现) | 一般属性(随机1~3条) | 精英怪物抵抗属性(随机一种组合) | 生命:255 防御力:352 攻击速度提高 +7 需求等级:1300 | 属性攻击力增加 +305 属性防御力增加 +305 每20等级(攻击力/魔力/诅咒力)增加 +6.0 每20等级防御力增加 +6.0 | A组合 出血伤害抵抗 攻击力减少抵抗 | B组合 中毒伤害抵抗 攻击力减少抵抗 | C组合 出血伤害抵抗 攻击速度减少抵抗 | D组合 中毒伤害抵抗 防御力减少抵抗 | E组合 出血伤害抵抗 防御力减少抵抗 | |
坐骑分解相关 1可以通过分解系统 取得护卫强化石*1~5 2分解成功后,护卫道具会消失并且取得对应的道具 活动地图相关变更1现有的进入活动相关操作均新增开启新的活动界面方式 操作说明 | 图示 | 说明 | 活动界面 | - | 可以使用快捷键Crrl+T开启新的活动界面 | 右下角菜单 | | 可以通过游戏界面右下角菜单按钮打开新的活动界面 | 左上角图标 | | 可以通过游戏界面左上角活动图标打开新的活动界面 | 活动NPC | - | 可以前往活动地图广场找到对应的活动NPC开启新的活动界面 |
2不同的活动所对应的NPC会有所不同,可查看活动专题的相关内容分别查看对应的活动NPC 活动界面说明 1通过以上方式可以开启新的活动界面 编号 | 说明 | 活动界面 | 1 | 可以查看并且选择各种不同的活动
| | 2 | 可以查看当前活动不同层数的等级限制/活动简介
| 3 | 点击按钮,即可传送到活动地图内的等待区域 (组队情况下,全部队员均会一同进行传送) |
2BOSS大乱斗活动界面 编号 | 说明 | 活动界面 | 1 | 可以查看并且选择当前BOSS大乱斗出现的BOSS
| | 2 | 可以查看当前选择的BOSS的状态信息以及怪物等级
| 3 | 点击按钮,即可传送到当前BOSS大乱斗活动等待区域 (组队情况下,全部队员均会一同进行传送) |
3公会攻城战相关 编号 | 说明 | 活动界面 | 1 | 可以查看并且选择相关攻城战活动
| | 2 | 可以查看当前选择的攻城战活动周期以及活动信息
| 3 | 点击按钮,即可传送到当前攻城战活动等待区域 (组队情况下,全部队员均会一同进行传送) |
活动地图等级调整 1调整活动地图的入场等级:恶魔广场、血色城堡、赤色要塞、生魂广场、幻影寺院 恶魔广场、血色城堡、赤色要塞、生魂广场 | 幻影寺院 | 角色等级 | 活动地图入场等级 | 角色等级 | 活动地图入场等级 | 50~399 | 1 | 180~399 | 1 | 400~799 | 2 | 400~799 | 2 | 800~999 | 3 | 800~1399
| 3 | 1000~1199 | 4 | 1400~1599 | 4 | 1200~1399 | 5 | 1600以上 | 5 | 1400~1599
| 6 | - | - | 1600以上 | 7 | - | - |
调整活动门票合成材料等级 BOSS大乱斗活动时间调整 1BOSS大乱斗变更为每天18~24小时进行,不再固定在每天20:00进行 2调整后BOSS大乱斗会类似于[世界BOSS]的概念,所有BOSS会在活动时间内随机刷新 3出现对应的BOSS时,可以使用新的BOSS大乱斗活动窗口对应前往的BOSS地图 4当击杀BOSS后,玩家最多只能继续停留在BOSS活动地图5分钟,超出5分钟则会强制移动到进入BOSS大乱斗活动前所在的地图 5其他BOSS大乱斗活动规则不变BOSS大乱斗 怪物灵魂转换器调整1怪物灵魂转换器调整 2不同等级的怪物灵魂转换器推荐击杀的怪物等级调整 |