元素说明: 通过不同传送门进去的区域怪物元素属性会有所不同(风、土、水、火、暗)。 BOSS区入场设定: 1.BOSS区入口分别有2个,位于地区的火属性元素区域以及水属性元素区域。 2.BOSS区入场人数上限最多为30人。 BOSS怪物说明:【暗黑之神】
1.BOSS怪物会以3个阶段的形态分别出现。 -1阶段- BOSS怪物会以沼泽之怪物的形态出现,当1阶段形态的BOSS血量下降到一定程度后,会出现第2阶段形态的BOSS。 -2阶段- BOSS怪物会以水怪的形态出现,当2阶段形态的BOSS血量下降到一定程度后,会出现第3阶段形态的BOSS。 -3阶段- BOSS怪物会以暗黑之神的最终形态出现。 -BOSS机制- 1.如果当前阶段形态的BOSS怪物未能成功击杀,则会以当前阶段的形态继续存在在地图上。 2.1阶段形态的BOSS沼泽之怪物均会持续使用召唤技能召唤沼泽之召唤兽协助攻击角色(无论沼泽之怪物是否死亡,均会持续进行召唤)。 3.当最终形态的BOSS暗黑之神出现时,会将2阶段形态的水怪直接吸收掉。 4.最终形态的BOSS暗黑之神出现后必须在5分钟之内将其击败,否则会将被判定为挑战BOSS失败。 5.当挑战BOSS失败时,重新开始挑战BOSS时,将会从1阶段的BOSS形态重新开始。 6.暗黑之神拥有[精英额外抵抗属性]以及[伤害补正]机制 |