剑 , 矛 , 斧 , 槌 , 弓 , 弩 , 杖 , 铠 , 护腿 , 盔 , 护手 , 靴 , 翅膀 , 盾牌 等
仙踪林->玛雅哥布林->一般合成
等级 | 合成材料 | 成功概率 (无幸运装备) | 失败 | 12 | +11物品+玛雅之石1个+祝福宝石3个+灵魂宝石3个+800万金 | 45% | 消失 | 13 | +12物品+玛雅之石1个+祝福宝石4个+灵魂宝石4个+1600万金 | 45% | 消失 |
* 合成有幸运装备时,成功概率为70%(+12)、70%(+13)
* 幸运属性之外,其它任何因素都不能提高成功概率

剑 , 矛 , 斧 , 槌 , 弓 , 弩 , 杖类物品:
等级 | 魔力 | 最小攻击力 | 最大攻击力 | 要求力量 | 要求敏捷 | 耐久度 | 攻击速度 | + 12 | + 6 (魔力:提高魔力公式值) | 公式无变化
| +5 | 无变化 | +13 | + 7 (魔力:提高魔力公式值) | +6 |
* 法师杖魔力上升计算公式: (魔力公式值/ 2) + (杖等级* 2) = 魔力上升%
盾牌类物品: | 等级 | 防御力 | 防御率 | 耐久度 | + 12 | + 1 | + 6 | +5 | + 13 | + 1 | + 7 | +6 |
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铠 , 护腿 , 盔 , 护手 , 靴类物品:
| 等级 | 防御力 | 耐久度 | + 12 | + 6 | +5 | + 13 | + 7 | +6 |
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翅膀类物品数据变更公式无变化 
+12套装时,适用15% 追加防御力
+13套装时,适用20% 追加防御力
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